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編集 : クランバトル/ボス/1/マダムエレクトラ/85
クランバトル
ボス
1
マダムエレクトラ
85
TITLE:マダムエレクトラ クランバトル2025年03月(第85回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/マダムエレクトラ,nolink,40%);| #region(登場履歴){{ -2025年 [[03月>クランバトル/085_03月]] -2024年 [[10月>クランバトル/080_10月]]、[[05月>クランバトル/075_05月]]、[[01月>クランバトル/071_01月]] -2023年 [[07月>クランバトル/065_07月]]、[[04月>クランバトル/062_04月]]、[[02月>クランバトル/060_02月]] -2022年 初登場 [[09月>クランバトル/055_09月]]、[[07月>クランバトル/053_07月]] }} #region(調整履歴){{ -2023/07 ''全段階'' 防御力が減少 4段階目以外のダメージが全体的に減少 UBのボスバフが永続効果に変更 ''4段階目'' UBの麻痺がダメージ無効化しても付与に変更 -2023/04 ''3段階目'' 物理・魔法防御力 &color(#f00){750(+50)}; / &color(#00f){550(+50)};に上昇(&color(#f00){200↑(10↑)};/&color(#00f){150↑(10↑)};) 魔法攻撃力25,000に上昇 (↑12,000) ''4段階目'' 物理・魔法防御力 &color(#f00){1,850(+125)}; / &color(#00f){1,500(+125)};に上昇(&color(#f00){550↑(25↑)};/&color(#00f){100↑(25↑)};) 魔法攻撃力69,000に上昇 (↑5,000) -2023/02 ''3段階目'' 物理・魔法防御力 &color(#f00){550}; / &color(#00f){400};に上昇(&color(#f00){150↑};/&color(#00f){40↑};) 魔法攻撃力13,000に上昇(約40%↑) ''4段階目・5段階目'' 物理・魔法防御力 &color(#f00){1,300}; / &color(#00f){1,400};に上昇(&color(#f00){450↑};/&color(#00f){450↑};) 魔法攻撃力64,000に上昇(約8%↑) TPダウンカット50%追加 -2022/09 ''4段階目・5段階目'' 物理防御力850に上昇 (50↑) ボスの魔法攻撃力59,000に調整(10,000↑) 5段階目のHP+4000万 }} #region(ボス説明){{{{ -【魔法】魔力を蓄え雷撃として放電する怪鳥。雷雲と共に顕現し、天災の如き雷で敵を葬り去る。 --パッシブ ---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 ---マダムエレクトラから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 --UB ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; 自身の魔法攻撃力を中アップ、魔法防御力を小アップさせ、 さらに最も近い1キャラに魔法特大ダメージ。 ---&color({{MODE4}}){4段階目}; 自身の魔法攻撃力を中アップ、魔法防御力を小アップさせる。 さらに最も近い1キャラに魔法特大ダメージを与え、&color({{MODE4}}){麻痺状態にする};。 --Skill2 &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; 最も近い1キャラに魔法特大ダメージを与え、麻痺状態にする。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv40 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv60 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv100 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv393 (23周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|9,000,000|12,000,000|50,000,000|1,000,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){400 (+100)};|&color(#f00){500 (+100)};|&color(#f00){600 (+100)};|&color(#f00){2,500 (+500)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){400 (+100)};|&color(#00f){500 (+100)};|&color(#00f){600 (+100)};|&color(#00f){2,000 (+400)};| |~魔法攻撃力|5,000|10,000|12,000|110,000| |~TP上昇|20|20|40|70| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/火,nolink,50%);火 / &attachref(icon/属性/水,nolink,50%);水| #region(行動パターン・スキル){{ -行動パターン --1~3段階目 |CENTER:80|CENTER:80|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1| --4段階目以降 |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''バトル開始時'' #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ &color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; -「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; -「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; }} --''UB'' ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){''魔法''};特大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};51,905 / &color({{MODE2}}){2段階:};140,030 / &color({{MODE3}}){3段階:};342,030 / &color({{MODE4}}){4段階:};2,985,030}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,nolink,48%); ''&color(#00f){''魔法''};攻撃力アップ'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};600 / &color({{MODE2}}){2段階:};1,600 / &color({{MODE3}}){3段階:};4,000 / &color({{MODE4}}){4段階:};20,000}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#00f){''魔法''};防御力アップ'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};6 / &color({{MODE2}}){2段階:};16 / &color({{MODE3}}){3段階:};40 / &color({{MODE4}}){4段階:};200}; ---前から「&color(#f00){1人};」対象 #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ &color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''}; &attachref(icon/abnormal/麻痺,nolink,48%); ''麻痺'' (4秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; }} --''Skill1'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};34,644 / &color({{MODE2}}){2段階:};92,019 / &color({{MODE3}}){3段階:};220,019 / &color({{MODE4}}){4段階:};1,885,019}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; --''Skill2'' #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ &color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''}; -前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};特大ダメージ'' &color(#f00){995,010}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/麻痺,nolink,48%); ''麻痺'' (2.5秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; }} }}
TITLE:マダムエレクトラ クランバトル2025年03月(第85回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/マダムエレクトラ,nolink,40%);| #region(登場履歴){{ -2025年 [[03月>クランバトル/085_03月]] -2024年 [[10月>クランバトル/080_10月]]、[[05月>クランバトル/075_05月]]、[[01月>クランバトル/071_01月]] -2023年 [[07月>クランバトル/065_07月]]、[[04月>クランバトル/062_04月]]、[[02月>クランバトル/060_02月]] -2022年 初登場 [[09月>クランバトル/055_09月]]、[[07月>クランバトル/053_07月]] }} #region(調整履歴){{ -2023/07 ''全段階'' 防御力が減少 4段階目以外のダメージが全体的に減少 UBのボスバフが永続効果に変更 ''4段階目'' UBの麻痺がダメージ無効化しても付与に変更 -2023/04 ''3段階目'' 物理・魔法防御力 &color(#f00){750(+50)}; / &color(#00f){550(+50)};に上昇(&color(#f00){200↑(10↑)};/&color(#00f){150↑(10↑)};) 魔法攻撃力25,000に上昇 (↑12,000) ''4段階目'' 物理・魔法防御力 &color(#f00){1,850(+125)}; / &color(#00f){1,500(+125)};に上昇(&color(#f00){550↑(25↑)};/&color(#00f){100↑(25↑)};) 魔法攻撃力69,000に上昇 (↑5,000) -2023/02 ''3段階目'' 物理・魔法防御力 &color(#f00){550}; / &color(#00f){400};に上昇(&color(#f00){150↑};/&color(#00f){40↑};) 魔法攻撃力13,000に上昇(約40%↑) ''4段階目・5段階目'' 物理・魔法防御力 &color(#f00){1,300}; 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---前から「&color(#f00){1人};」対象 #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ &color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''}; &attachref(icon/abnormal/麻痺,nolink,48%); ''麻痺'' (4秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; }} --''Skill1'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};34,644 / &color({{MODE2}}){2段階:};92,019 / &color({{MODE3}}){3段階:};220,019 / &color({{MODE4}}){4段階:};1,885,019}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; --''Skill2'' #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ &color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''}; -前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};特大ダメージ'' &color(#f00){995,010}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/麻痺,nolink,48%); ''麻痺'' (2.5秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; }} }}
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